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●1-3-2:複数のユニットの融合(マージ)<1-3:出陣する部隊の編成<1:軍の編成<ルール<キャンペーン

 

●1-3-2:複数のユニットの融合(マージ)

 

○出撃時に、以下の条件で自軍のユニット2個を「融合」することができる:

 

〕珊腓垢襯罐縫奪箸郎蚤 2個まで。

 

⇒珊腓垢 2ユニットは全く同じ名称(例えば「デュエリスト」や「マローダー・ホースマン」といったように)でなければならない。

 

M珊腓垢 2ユニットはコマンドグループを除き、全く同じ状態(装備やアップグレードなど)でなければならない。

 

ね珊腓垢 2ユニットのモデル数は異なっていてもよい。

 

ァ嵳珊隋弩紊離罐縫奪箸離櫂ぅ鵐反瑤蓮◆嵳珊隋彖阿離罐縫奪硲恩弔離櫂ぅ鵐箸旅膩彙佑箸覆襦

 

Α嵳珊隋弩紊離罐縫奪箸鮃柔するモデル数などの制限は、通常のユニット編成の制限に従わなければならない。(例えば、構成モデル数の上限が≪1≫の「ケイオススポーン」ユニット 2個を融合して、「ケイオススポーン」2体から成るユニットを編成することはできない)。

 

 

★ユニットを融合する場合、ユニットの一つを「主ユニット」、もう一つを「従ユニット」と指定する(出撃前に指定して記録しておくこと)。(「主ユニット」の補充として「従ユニット」の兵が一時的に参加すると考える)。

 


★ユニットを融合した場合:

 

.灰泪鵐疋哀襦璽廚重複した場合は、「従ユニット」のコマンドグループを一般兵と交換する(コマンドグループのポイントは戻らない)。

 

▲丱肇觸了後、「主ユニット」は通常の経験点1点を獲得するが、「従ユニット」は経験点を獲得できない。

 

 

★ユニットの融合とユニットのレベルについて:

 

,匹舛蕕睫ぅ譽戰襯▲奪廚両豺隋 特に無し。


△匹舛蕕がレベルアップ済み、もう一方が未レベルアップの場合; 「主ユニット」のレベルアップ効果だけが得られる(もしも未レベルアップのユニットが「主ユニット」だった場合は、レベルアップの効果は得られない)。

 

N省のユニットがレベルアップ済みの場合; 「主ユニット」のレベルアップ効果だけが得られる。

 

| uo-han | 01:44 | comments(0) | - |
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